Piškvorkový súboj - svet po 2. sv. vojne


Interaktívna dejepisná hra - opakovanie hrou vytvorená v programe ActivInspire. Hra je vytvorená na princípe interaktívnych piškvoriek. Žiaci odpovedajú na otázky ohľadom dejín. udalostí po druhej svetovej vojne. Keď sú úspešní vložia do hracieho plánu svoju značku. My sme hrali na 5 uložených symbolov - hra skončila remízou :D Podrobné pokyny k práci sú v poznámkach. Rada - aby sme nestratili prehľad, ktoré otázky boli - žiaci ukladali svoje symboly aj na otázky, ktoré si vybrali. Ak nemáte ActivInspire, stiahnite si prehliadač flipchartov.

Diskusia k materiálu

Pre zobrazenie príspevkov v diskusii sa musíte prihlásiť.