› Práca v bitmapovom editore

Informatika 🎓 4. ročník SŠ (Oktáva OG) 📂 Precvičovanie 📄 Úlohy a zadania

Práca s nástrojom krivka v bitmapovom grafickom editore, kopírovanie a úpravy objektu.

Diskusia k materiálu

Pre zobrazenie príspevkov v diskusii sa musíte prihlásiť.