algoritmus - naviguj kravičku - HRA
SpäťPopis: Hra na internete - úlohou detí (nižšie ročníky OG) je "naprogramovať" beh kravičky tak, aby došla na vopred určené miesto. Výborná pomôcka na algoritmizáciu problému pre deti
Učiteľ: Gabriela KovesiováViac
Predmet: Informatika
Ročník:
Autor:
Typ dokumentu: Učebný materiál
Vytvorené dňa: 10.11.2010 22:33
Formát súboru:
Veľkosť: 60 B
Jazyk: Slovenčina
História dokumentu
Od tohto autora
Súvisiace dokumenty
Autor nepridal žiadne súvisiace dokumenty.
Podobné dokumenty
Informatická výchova, Informatika
4. ročník ZŠ, 5. ročník ZŠ, 6. ročník ZŠ (Prima OG)
Marta Megyesiová
Informatika
5. ročník ZŠ, 6. ročník ZŠ (Prima OG), 7. ročník ZŠ (Sekunda OG), 8. ročník ZŠ (Tercia OG), 9. ročník ZŠ (Kvarta OG)
Miroslav Sopko
Školský klub detí
Nešpecifikovaný
Eva Lesňáková
Anglický jazyk, Informatika
5. ročník ZŠ, 6. ročník ZŠ (Prima OG), 7. ročník ZŠ (Sekunda OG), 8. ročník ZŠ (Tercia OG)
Eva Gastnerová
Informatika
Nešpecifikovaný
Martin Kočiš
Slovenský jazyk a literatúra
5. ročník ZŠ, 9. ročník ZŠ (Kvarta OG)
Anna Hudáková
toto občas hráme s mojimi tretiakmi, milujú to a ja s nimi , rozvíja to logické a algoritmické myslenie