Ako si nakresliť rybu
SpäťPopis: Jednoduchý návod na kresbu ryby v LogoMotion, RNA
Diskusia
pridať komentár
Reagovať | Mária Danihelová | (02.03.2011 21:32 - neprečítaný)
Nahlásiť nevhodný komentár
Pridať komentár
Učiteľ: Slávka KalakayováViac
Predmet: Informatická výchova
Ročník: 2. ročník ZŠ, 3. ročník ZŠ
Autor: Slávka Kalakayová
Typ dokumentu: Metodický materiál
Vytvorené dňa: 02.03.2011 21:27
Formát súboru:
Veľkosť: 176 kB
Jazyk: Slovenčina
História dokumentu
Od tohto autora
Súvisiace dokumenty
Autor nepridal žiadne súvisiace dokumenty.
Podobné dokumenty
Informatika, Všeobecné
1. ročník ZŠ, 2. ročník ZŠ, 3. ročník ZŠ, 4. ročník ZŠ, 5. ročník ZŠ, 6. ročník ZŠ (Prima OG), 7. ročník ZŠ (Sekunda OG), 8. ročník ZŠ (Tercia OG), 9. ročník ZŠ (Kvarta OG)
Eva Dzurková
Školský klub detí, Triednictvo, Všeobecné
Nešpecifikovaný
Eva Dzurková
Informatická výchova
1. ročník ZŠ, 2. ročník ZŠ
Slávka Kalakayová
Informatika
3. ročník ZŠ, 4. ročník ZŠ
Lucia Skybová- Kutilová
nešpecifikovaný
Nešpecifikovaný
Edita Pláteníková
nešpecifikovaný
Nešpecifikovaný
Edita Pláteníková
Informatická výchova
2. ročník ZŠ
Renáta Vlčková
Triednictvo, Všeobecné
1. ročník ZŠ, 4. ročník ZŠ
Miriam Bencová
Informatická výchova, Informatika, Všeobecné
9. ročník ZŠ (Kvarta OG)
Peter Gajdošík
Informatická výchova
Nešpecifikovaný
Elena Maninová
Informatická výchova, Obohatenie
Nešpecifikovaný
Elena Maninová
Informatická výchova
3. ročník ZŠ
Slávka Kalakayová
Informatická výchova, Informatika, Všeobecné
Nešpecifikovaný
Edita Pláteníková
Informatická výchova
1. ročník ZŠ
Jana Kišáková